Psaní na stroji
Osoba psaní na klávesnici notebooku
Psaní je proces zadávání textu do zařízení, jako je psací stroj, mobilní telefon, počítač nebo kalkulačka, stisknutím kláves na klávesnici. Lze jej odlišit od jiných způsobů zadávání, jako je použití polohovacích zařízení, jako je počítačová myš, a zadávání textu pomocí rozpoznávání řeči.
Jedná se o administrativní sekretářské dovednosti, které byly vyvinuty v každodenním používání v jiných kontextech.
Mohlo by vás zajímat: Pseudobulbární účinky
Typování zón na QWERTY klávesnici pro každý prst převzatý z KTouch
Mnoho dotykových písařů také používá klávesové zkratky nebo klávesové zkratky při psaní na počítači. To jim umožňuje upravovat svůj dokument, aniž by museli sundat ruce z klávesnice, aby mohli používat myš. Příkladem klávesové zkratky je dotyk klávesy Control plus klávesy S pro uložení vaší kopie při psaní nebo klávesa Control plus klávesa Z pro vrácení chyby. Mnoho zkušených písařů může vycítit nebo vycítit, když udělali chybu a může stisknout klávesu backspace a provést opravu bez vynechání taktu.
Hledání a klování (dvouprsté psaní) je běžnou formou psaní, kdy písař musí najít a stisknout každou klávesu zvlášť. To je téměř vždy podstatně pomalejší než psaní dotykem. Místo toho, aby se spoléhal na zapamatované umístění kláves, musí písař najít každou klávesu pohledem. Použití této metody může také zabránit písaři, aby mohl vidět, co bylo napsáno, aniž by odvrátil zrak od kláves. I když lze dosáhnout dobré přesnosti, případných chyb v psaní, které vzniknou, si nemusí všimnout okamžitě, pokud vůbec. Nevýhodou je také to, že protože se používá méně prstů, jsou nuceny pohybovat se na mnohem větší vzdálenost.
Civilian Conservation Corps typing class, 1933.
Existuje mnoho idiosynkratických stylů psaní mezi „search and peck“ a dotykovým psaním; například mnoho lidí bude psát naslepo, ale použije pouze dva až pět prstů, a ne vždy systematicky. Někteří lidé vyvinuli pokročilé formy hledání a peck, které nevyžadují pohled na klávesy, nebo ztrácí příliš mnoho rychlosti.
Poměrně novým trendem v psaní, používaným především u zařízení, jako jsou PDA s vestavěnými klávesnicemi, je psaní palcem nebo palcem.[Jak odkazovat a odkaz na shrnutí nebo text] Toho lze docílit pomocí jednoho nebo obou palců. Podobně jako u stolních klávesnic a vstupních zařízení, pokud uživatel nadužívá klávesy, které potřebují tvrdé stisky nebo/a mají malé a unergonomické rozložení, může to způsobit zánět šlach palce nebo jiné opakované namáhání zranění.
Slova za minutu (WPM) je míra rychlosti psaní, běžně používaná při náboru. Pro účely měření WPM je slovo standardizováno na pět znaků nebo stisknutí klávesy. Proto se „páté“ počítá jako jedno slovo, ale „patnácté“ se počítá jako dvě.
Výhody standardizovaného měření vstupní rychlosti spočívají v tom, že umožňuje srovnání napříč jazykovými a hardwarovými hranicemi. Rychlost afrikánsky mluvícího operátora v Kapském Městě lze srovnat s francouzsky mluvícím operátorem v Paříži.
V jedné studii s průměrnými uživateli počítačů byla průměrná rychlost přepisu 33 slov za minutu a pouze 19 slov za minutu pro kompozici. Ve stejné studii, kdy byla skupina rozdělena do skupin „rychlá“, „střední“ a „pomalá“, byly průměrné rychlosti 40 wpm, 35 wpm a 23 wpm. Dvěma prsty psaní na stroji, někdy také označované jako „Search-and-Peck“ mohou dosáhnout rychlosti kolem 37 wpm pro zapamatovaný text a 27 wpm při kopírování textu.
Průměrná písařka dosahuje 50 až 70 wpm, zatímco některé pozice mohou vyžadovat 80 až 95 (obvykle minimum požadované pro pozice dispečera a jiné písařské práce) a některé pokročilé písařky pracují s rychlostmi nad 120. Od roku 2005 je Barbara Blackburnová podle Guinnessovy knihy rekordů nejrychlejší písařkou na světě. Pomocí Dvorakovy zjednodušené klávesnice udržuje 150 wpm po dobu 50 minut, 170 wpm po kratší dobu a byla naměřena nejvyšší rychlostí 212 wpm. Blackburnová neprošla kurzem psaní na stroji na střední škole, poprvé se setkala s Dvorakovou klávesnicí v roce 1938, rychle se naučila dosahovat velmi vysokých rychlostí a příležitostně během své sekretářské kariéry koncertovala a předváděla rychlé psaní.
Pomocí personalizovaného rozhraní se fyzikovi Stephenu Hawkingovi, který trpí Lou Gehrigovou chorobou, podařilo pomocí přepínače a upraveného softwaru vytvořeného Waltem Woltoszem zadat 15 wpm. Vzhledem ke zpomalení jeho motorických schopností bylo jeho rozhraní vylepšeno infračervenou kamerou, která detekuje mrkání očí. Skutečné wpm nejsou známy.
Méně obvyklou formou hledání rychlosti písaře je zkratka CPM, která se používá k určení počtu napsaných znaků za minutu. Jedná se o běžné měření pro psací programy, nebo lektory psaní, protože může poskytnout přesnější měření rychlosti psaní osoby, aniž by musela psát po opravdu delší dobu. Příležitostně se také používá pro asociaci rychlosti čtenáře s množstvím, které přečetl.
Měření CPM (znaky za minutu) může být spojováno se staršími modely tiskáren, ale často tomu tak není. Nejčastějším termínem spojeným s rychlostí tiskáren je dnes PPM (stránky za minutu).
Číselná položka neboli 10 key speed je míra schopnosti uživatele manipulovat s numerickou klávesnicí, která se nachází na většině klávesnic. Používá se k měření rychlosti pro úlohy, jako je zadávání číselných informací o položkách, jako jsou účty a šeky. Měří se v položce 'Klávesové úhozy za hodinu', neboli KPH.
Podobně jako u alfanumerických klávesnic, lidé začínají používat numerickou klávesnici s jedním prstem search-and-peck, ale ti nejrychlejší odborníci na zadávání dat používají druh dotykového psaní pomocí 3, 4 nebo 5 prstů. [Jak odkazovat a odkaz na shrnutí nebo text]
1. Účastníci mohou zadat text přirozeně, protože se mohou dopustit chyby a opravit je. 2. Identifikace chyb a generování statistik míry chyb lze snadno automatizovat.
Dekonstrukce procesu zadávání textu
1. Dvě třídy Správné a Nesprávné Není Opraveno Zahrnují všechny znaky v přepsaném textu. 2. Opravy (F) stisků kláves jsou snadno identifikovatelné a zahrnují stisky kláves jako backspace, delete, pohyby kurzoru a modifikační klávesy. 3. Nesprávné Pevné (IF) stisky kláves se nacházejí ve vstupním proudu, ale ne v přepsaném textu a nejsou editačními klávesami.
Pomocí těchto tříd lze vypočítat minimální chybovost řetězce a statistiku tahů klíče na znak.
Minimální vzdálenost řetězce Míra chyb
Minimální vzdálenost řetězce (MSD) je počet „primitiv“, což je počet vložení, odstranění nebo nahrazení pro transformaci jednoho řetězce na jiný. Pro chybovou frekvenci MSD byla nalezena následující rovnice
Klíčové tahy na znak (KSPC)
Při chybě minimální vzdálenosti řetězce se chyby, které jsou opraveny, neobjeví v přepsaném textu. Následující příklad vám ukáže, proč je důležité vzít v úvahu tuto třídu chyb:
Prezentovaný text: rychlý hnědý Vstupní proud: rychlý hnědý<-ck Přepsaný text: rychlý hnědý
ve výše uvedeném příkladu nesprávný znak ('x'), který byl smazán pomocí backspace ('<-'). Vzhledem k tomu, že se tyto chyby v přepsaném textu objevují, je chybovost MSD 0%. To je důvod, proč existuje statistika tahů kláves na znak (KSPC).
Níže jsou uvedeny tři zkratky statistiky KSPC:
1. Vysoké hodnoty KSPC mohou souviset buď s mnoha opravenými chybami, nebo s několika chybami, které nebyly opraveny, nicméně neexistuje způsob, jak je rozlišit. 2. KSPC závisí na metodě zadávání textu a nelze jej použít k smysluplnému porovnání dvou různých vstupních metod, jako je Qwerty-klávesnice a multi-tap vstup. 3. Neexistuje žádný zřejmý způsob, jak zkombinovat KSPC a MSD do celkové chybovosti, i když mají inverzní vztah.
Prezentovaný text: rychlý hnědý Vstupní proud: th quix<-ck brpown Přepsaný text: th rychlý brpown
Ve výše uvedeném příkladu jsou tři chyby: vynechává se 'e', opravuje se navíc 'x' a opravuje se navíc 'p', které nebylo opraveno. Níže jsou zmapovány tahy kláves:
pomocí těchto čísel byly vypočteny následující statistiky
MSD = (2 / 16)*100% = 12,5% KSPC = (18 / 16) = 1,125
Pomocí výše popsaných tříd byly další metriky definovány R. Williamem Soukoreffem a I.Scottem MacKenziem:
1. Efektivita opravy chyb se týká snadnosti, s jakou účastník provedl opravu chyb. Efektivita opravy = IF/F
2. Účastnická svědomitost je poměr opravených chyb k celkovému počtu chyb, což pomáhá odlišit perfekcionisty od apatických účastníků. Účastnická svědomitost = IF / (IF + INF)
3. Pokud C představuje množství přenesených užitečných informací, INF, IF a F představují podíl nevyužité šířky pásma. Využitá šířka pásma = C / (C + INF + IF + F) Zničená šířka pásma = (INF + IF + F)/ (C + INF + IF + F)
Popsané třídy také poskytují intuitivní definici celkové chybovosti:
Celková chybovost = ((INF + IF)/ (C + INF + IF)) * 100% Neopravená chybovost = (IF/ (C + INF + IF)) * 100% Opravená chybovost = (IF/ (C + INF + IF)) * 100%
Vzhledem k tomu, že tyto tři míry chyb jsou poměry, jsou srovnatelné mezi různými zařízeními, což nelze udělat pomocí statistiky KSPC, která je závislá na zařízení.