Cesta k vítězství

Svět je hra a uživatel je hacker.

Schopnost zajistit si vítězství pomocí určité posloupnosti voleb. Submoc vítězné manipulace.

Uživatel je schopen vybrat si z určité cesty volby, počet, který zajistí nejvyšší pravděpodobnost, že se jim vítězství v jakémkoli druhu výsledku.

Síla uživatele jej zásobuje všemi kroky, které potřebuje učinit při úkolu, který si představí; ať už jde o vedení, řízení, plánování, boj, komunikaci, psychologickou manipulaci, vymýšlení atd., nebo dokonce plošnou kontrolu prostředí pomocí supervýkonných pěšáků.

Mohlo by vás zajímat: Cestování časem

Uživatel si pouze musí vybrat svou koncepční touhu a najde řadu kroků potřebných k dosažení své cesty k vítězství.