Susan

Susan je postava z interaktivní atrakce Disney Dream/Disney Fantasy, Midship Detective Agency. Je detektivní trenérka, která pomáhá detektivům na jejich misích řešit případy a najít viníka zodpovědného za krádeže na palubě lodi.

Susan je trenérka detektivů, která pomáhá detektivům odhalovat případy na palubě lodí Disney Dream nebo Disney Fantasy. Na obrazovce není fyzicky vidět, protože po celou dobu atrakce je slyšet pouze její hlas, i když fotografie samotné Susan je umístěna na její příruční knížce se sponkou na pravé horní straně její fotografie. Podle její příručky je schopná se vyznat v detektivních nástrojích a technologiích a specializovat se na různé druhy krádeží a také na pohřešované osoby, kdykoli se na palubě lodi vyskytnou potíže.

Ačkoliv Susan není v atrakci fyzicky vidět osobně a je v ní slyšet pouze její hlas, její fotografie ji zachycuje se světlou pletí, tmavě hnědými vlasy, čtvercovými brýlemi, světle modrýma očima a nebesky modrým tričkem zakrytým světle hnědým kabátem s odznakem detektivní agentury Midship (ačkoliv na fotografii není celé její tělo zobrazeno). Za samotnou Susan na její fotografii je v pozadí detektivní agentura.

Mohlo by vás zajímat: Susan (Kouzelníci z Waverly)

Kdykoliv hráč zahájí případ v „Midship Detective Agency“, Susan se přihlásí buď u Mickey Mouse (pokud je vybrán příběh Případ Plundered Paintings nebo Případ pohřešovaných štěňat) nebo u žabáka Kermita (pokud je vybrán příběh Případ ukradené show), aby věděla, co je případ pro dnešek. Během úvodu každého případu Susan hosty poučí, že objekt, který budou hosté používat, je karta představující high-tech detektivní odznak, který je nutný k vyřešení případu, ke kterému musí host, aby mohl odznak použít, stát čelem k černobílému vzoru směrem ke středu obrazovky a přitom držet odznak zespodu, aniž by ho zakrýval, a držet odznak rovně nahoru a dolů, stejně jako stát na ikoně lupy.

Jakmile host zvedne odznak a stoupne si na ikonu zvětšovacího skla, Susan hostovi nařídí, aby odznak posunul tak, aby odpovídal obrysu a připravil se na případ, aby si hosté mohli procvičit řešení případu a nalezení viníka. Susan také hostům nařídí, že v určitých případech musí buď odznak otočit (v případě, že hosté musí použít klíče), nebo odznak použít k zatlačení předmětů, které odhalí stopy (například použití připínáčku k prasknutí balónků k odhalení stopy potřebné k vyřešení případu a také naučení hostů, jak správně držet odznak. Po instrukcích k těmto krokům Susan hostům nařídí, aby si vzali do ruky příruční knihu a tužku, aby si mohli psát poznámky, aby našli viníka a vyřešili případ po celé lodi. Každý playthrough v každém případě na lodi Disney Dream nebo Disney Fantasy představuje jiného viníka.