Iridessa

FlightCreation, control, manipulation and shaping of light, pure light and golden lightPhotokinesisLumokinesisLuminokinesisPhotogenesisCreate balls and orbs of light, pure light and golden lightLight empowermentSolar affinityLight bendingLight reflectionLight redirection and absorptionDaylight embodimentLuminescenceCreation, control, manipulation and shaping of rainbow and colorIriskinesisChromokinesisChromakinesisIridigenesisChromogenesisCreate balls and orbs of rainbow and color

V raném rozhovoru s Raven-Symoné pro původní film Zvonilka poznamenala, že roli Iridessy dostala, když jí bylo 18 let. Také poznamenala, že postavě dala velmi vysoký stereotypní vílí hlas, když se poprvé přiblížila k postavě. Animátoři jí navrhli, aby prostě použila svůj normální hlas, což světlé víle dalo realističtější pohled. Od talentované víly má smeták vlasů.

Iridessa je jednou z nejtalentovanějších víl, a to nejen jako lehká víla, ale i jako víla celkově. V tom, co dělá jako víla, je bezkonkurenční a je na to velmi pyšná. Jako bystrá a zářící dívka plná požitků a energie jí její profese lehké víly dokonale sedí.

Mohlo by vás zajímat: Iris (bohyně)

Iridessa je perfekcionistka zaměřená na detaily. Nachází radost ve věcech, které jdou podle jejích představ, a nesnáší, když je na místě jen jedna věc. Iridessa se neustále snaží udržovat dokonalost a rovnováhu kolem Pixie Hollow, věří, že její způsob je nejlepší a jediný způsob, jak na to jít.

Iridessa je velmi vytrvalá a odhodlaná dosáhnout jednoho ze svých cílů. Ukazuje úžasnou energii tváří v tvář jakékoli překážce, bez ohledu na to, jak je to pro ni bolestivé. Iridessa se nikdy nenechá znejistět a nakonec bude úspěšná.

Iridessa umí být také trochu ustaraná, raději se vyhýbá problémům a podstupuje několik rizik, aby zůstala v bezpečí. Iridessa automaticky pozná nebezpečí situace, což ji činí velmi opatrnou, pokud jde o její okolí. Její přátelé si to často pletou s paranoiou, takže se často neřídí její radou; dokonce i Iridessa ví, co je nejlepší.

I když se Iridessa snaží vidět věci z té lepší stránky, pořád může být poněkud zneklidněná vůči jakémukoli možnému negativnímu výsledku. Může to chtít trochu přesvědčování, aby souhlasila s riskantním plánem (tvrdohlavost, kterou má Tink jistě také).

Nicméně Iridessa vždy dokáže zůstat optimistkou, a to i v časech starostí a nebezpečí. I když je ze svých přátel obvykle nejopatrnější, stále dokáže zazářit ještě jasněji než jakákoliv víla v okolí, aby udržela mír ve svém kruhu přátelství.

Nakonec udělá cokoliv, aby pomohla příteli.

Iridessa je poprvé spatřena při příchodu Zvonilky, spolu se svými přáteli a dalšími vílami se světelnými talenty. Rychle se spřátelí s nově příchozí Zvonilkou na její první celý den v Hvězdné roklině. Jednoho dne, když získávají zásoby vílího prachu, však Iridessu, Rosettu, Stříbrňáka a Fawna přivítá vzrušená Zvonilka, která řekne svým přátelům, že má v plánu změnit svůj talent, aby mohla cestovat na pevninu po jejich boku. Stejně jako ostatní její přátelé, i Iridessa váhá, zda takový nápad dotáhnout do konce a je vlastně poslední z Zvonilkových přátel, která tento nápad přijala.

Po tréninku, aby se stala vílou s vodním talentem, skončí neúspěchem, se Zvonilka pokusí stát se vílou se světlem. Iridessa se ji pokusila naučit, jak chytat světlo a dávat na bleskobrouky. Stejně jako trénink s vodní vílou, trénink s lehkým talentem končí katastrofou. Po dalších neúspěšných pokusech s Rosettou a Fawnem najde Zvonilka ztracenou hrací skříňku a začne ji opravovat. Aniž by o tom věděla, Iridessa a ostatní byli svědky události v tichosti a jsou hrdí na to, že Zvonilka přidává svůj talent k dobrému využití.

Později se Pixie Hollow připravuje na cestu na pevninu, aby změnila roční období, ale přípravy jsou zničeny úprkem uhánějících bodláků. Škody jsou tak velké, že královna Clarion je nucena odvolat cestu na pevninu. Tink opět přidává svůj talent k dobrému využití a vytváří řadu vynálezů schopných obnovit přípravy během několika hodin.

Nakonec se Iridessa a ostatní vydají na pevninu včas a Tink se přidá, aby vrátila hrací skříňku.

Zvonilka a ztracený poklad

Iridessa ve filmu Zvonilka a ztracený poklad.

V pokračování je Iridessa poprvé viděna na začátku, jak pokračuje ve svých skutečných povinnostech měnit roční období na pevnině. Později je viděna se Silvermistou v Fairy Tale Theater a zřejmě ji vyděsil právě vyprávěný příběh. Druhý den Iridessa odlétá se Silvermistou a Rosettou, když se k nim blíží Zvonilka a žádá o extra vílí prach. To Iridessa a ostatní neznají, ale musí její žádost zamítnout, protože potřebují všechen vílí prach, který mohou použít na své cesty na pevninu.

Později je Iridessa viděna, jak se připravuje na slavnost Měsíce modré sklizně. Na konci je viděna se svými přáteli, jak ctí Tinkovu úspěšnou povinnost udělit Pixie Hollow modrý vílí prach.

Zvonilka a velká víla záchrana

Ve třetím filmu se Iridessa a ostatní víly zúčastní letního tábora. Když je Zvonilka zajata lidskou dívkou jménem Lizzy, připojí se ke svým přátelům na jejich výpravě, aby ji zachránili. Vidia je v jednu chvíli uvězněna v bahně, a zatímco se ji Iridessa a ostatní snaží vytáhnout, přijíždí přímo do jejich políčka protijedoucí vozidlo a hrozí, že je rozdrtí. Iridessa použije své světlo, aby oslepila řidiče a donutila ho zastavit náklaďák. Když řidič vystoupí z vozidla, aby se podíval, jestli je někdo poblíž, chytí se jeho uvolněné tkaničky, aby se dostali z bahna. Poté, co najdou a zachrání Zvonilku, Iridessa a ostatní přidají svůj vílí prach k Lizzy, aby zachránili Vidiu, která byla unesena Lizzyiným otcem a odvezena do Londýna ke studiu. Po záchraně se víly a lidé usmíří a jsou viděni spolu, jak pořádají piknik a pročítají si Lizzyin výzkumný časopis o vílách.

Iridesa v Tajemství křídel.

V obyčejný den Iridessa pokračuje ve svých skutečných povinnostech, když se dozvěděla, že Zvonilka porušila vílí zákony a překročila hranici do Zimního lesa a zmrazila si křídla. Kvůli drsnému zimnímu klimatu mají teplé víly zakázáno překročit hranici, která odděluje Zimní les a zbytek Hvězdné rokliny. Iridessa, Rosetta a Stříbrná se setkávají s Zvonilkou, Fawnem a Vidiou u doktora, kde je prý Zvonilka v pořádku. Poté, co odejdou, vypráví Zvonilka svým přátelům, jak se její křídla třpytila a zářila, když překročila hranici.

Stejně jako ostatní, i Iridessa věří, že to bylo jen světlo ze slunce, ale Tink cítí, že ji Zimní lesy volaly. Později v noci Clank vyzvedne Iridessu a ostatní, kteří se dozví, že Zvonilka znovu překročila hranice a setkala se se svou sestrou Periwinkle, mrazem nadanou vílou. Tink plánuje vytvořit stroj na výrobu sněhu, který nechá Peri vyrazit na prohlídku Pixie Hollow. Iridessa pomáhá a následující den je Periwinkle vzata na dechberoucí prohlídku. Iridessa ukazuje Periwinkle její schopnost vyrábět duhy, což dodává Peri do údivu.

Horké podnebí však začíná ničit Periwinklova křídla a vypuzuje mrazovou vílu, aby se vrátila domů. Královna Clarion a lord Milori, vládce Zimních lesů, prohlašují, že se Tink a Peri už nikdy neuvidí. Druhý den se stroj na výrobu sněhu vymkne kontrole, takže Iridessa a ostatní evakuují víly a zvířata do tepla přístřešků. Periwinkle a mrazové víly zachraňují Strom vílího prachu tím, že ho uchovávají, čímž zachraňují Pixie Hollow a Zimní lesy. Nakonec královna Clarion a lord Milori dovolí Tinker Bell a Periwinklovi, aby se viděli a dovolili teplým vílám překročit hranice.

Iridessa se objevila v Pirátské víle, kde si s kamarádkami kouzelně vyměnily talenty díky pestrobarevnému prachu, se kterým Zarina experimentovala a vyráběla ho. Iridessa se stala zahradní vílou.

Zvonilka a legenda o NeverBeast

Iridessa se objevuje v šestém filmu Zvonilka spolu s ostatními vílami.

Artwork for Iridessa from Iridessa, Lost at Sea.

Na začátku Vidie a pohádkové koruny Iridessa krátce promluví, když se královna Clarion zeptá všech, zda viděli její korunu.

Iridessa je krátce viděna ve Fire a při úplňku, když všechny světelné talenty touží po sobě. Pak znovu, při příchodu trojčat, Sparkle, Helios a Glory.

V Tinku, severně od Země Nezemě, Terence dává Iridesse její denní pohár vílího prachu. Poté mu ukázala světelnou show s jiskrami všech barev. Na konci je opět viděna, protože se o Tinku bála a byla šťastná, že ji vidí.

V Iridesse, Ztracené na moři, je zabita sovou a poté jmenována královnou Clarion, aby našla způsob, jak se jí zbavit. Tink přichází a pomáhá Iridesse s nápady. Hádají se o to, co by měli udělat. Tink jde najít láhev a Iridessa jde za ní. Náhodou se dostanou do pasti v láhvi a jsou vyhozeni z lodi. Po cestě potkají několik tvorů, včetně mořské želvy, mořských panen Numi a Ooly, pak živého kraba. Z láhve si vyrobili člun, pak se spláchli podél břehu, když je Beck našel a pomohl jim zpět do Pixie Hollow. Světelné talenty pak pomohly dát do láhve sluneční paprsky, aby vyplašily sovu. Dali láhev do tohoto hnízda a vyhnali ji pryč.

Iridessa v Pixie Hollow Games.

V televizním speciálu zastupuje Iridessa víly light-talent a přebírá pozici kapitánky týmu s Luminou jako její týmovou partnerkou. Během soutěže o čajový šálek Iridessa na svém čajovém šálku jiskří příliš mnoho vílího prachu. Iridessa, Lumina i čajový šálek létají na vrchol jeskyně, což způsobuje jejich vyřazení ze soutěže.

Kinect: Disneyland Adventures

Iridessa se objevuje během minihry Pixie Hollow.

Iridessa se scházela v Disneyland's Pixie Hollow. Na jaře lze v Epcotu najít topiary Iridessy pro Festival květin a zahrad. Na jaře roku 2010 se Iridessa a její kamarádky víly objevily ve filmu Fairies Primavera v Tokyo DisneySea. Nikdy nebyla spatřena v žádném parku a nyní je postavou v důchodu.